第224章

  系统不语,只是默默放出对比。
  沈逸扫了一眼,不可置信:【这怎么可能?】
  几十万玩家打了大半天,就破了一点油皮??
  第139章
  人类的悲欢并不相通,熊蜂也是。在沈逸痛惜于海量资源打了水漂的同时,玩家们一手经验一手獎勵已经玩嗨了。
  boss不再是boss,而是行走的经验、资源刷取机,谁还在乎能不能推倒?永远杀不死放在这儿,让他们一直刷才好。
  领了经验,还有珍惜资源拿,这不比干巴巴地打野强上一百倍?
  [夕陌]:“靠,又被扫到了,这伤害是真的不科学啊。”
  [上春山]:“奶妈呢?有奶妈吗?这儿缺个奶妈。”
  [帅气鲨鱼]:“有没有萤石的坦克组队啊,我金系主攻,獎勵平分。”
  ……
  [狂暴巨树]矗立在森林一角,树冠蓬勃而出,绵延不绝,将周围的树木衬成了蒿草,玩家更是渺小成了尘埃。
  而尘埃若是汇聚得多了,也可以成为一场沙尘暴。
  只不过对于这棵系统都扫描不出等级的[狂暴巨树]来说,这场沙尘暴伤害不大,却十足的恼人。
  自从醒来就开始持续进食,它其实已经吃饱了,但在这群渺小的小飞虫身上,它感受到了浓郁的靈力波动。
  很难想象这样小得可怜的小飞虫竟然能承载这么多靈力,何况是这么大的一群,对它来说也算得上是一顿很不错的餐点了。
  [狂暴巨树]在玩家们汇聚成一定规模后,毫不犹豫地伸出枝干,枝桠与树叶迅速扩张,形成一张密集的网,藏在叶片下的荆棘尖刺在枝叶的伸展下靈活地将“飞虫”穿透。
  然而很快,它就发现,这些飞虫古怪极了,看起来靈力充盈,吃到“嘴”却半点灵力都吸收不到。
  好像在它的荆棘尖刺扎穿的瞬间,那些浓厚的灵力就凭空消失了。
  试了几次都吸收不到丁点灵力,[狂暴巨树]放弃了捕捉这些小点心,它要尽快赶到[进化之源]出现的地方,没有什么能阻挡它的脚步。
  [狂暴巨树]近乎横冲直撞地拔出根系,向前挪动,被无处不在的飞虫们惹得烦了,才会伸出铺天盖地的枝條,挥舞着驱打。
  玩家们一开始还结成阵型试图顶住boss的攻击,创造可放心输出的环境,但很快他们就发现,结成的阵型规模越大,boss打得越凶,而他们的防御根本抵不住boss的一枝之力。
  反倒是那些单打独斗的玩家能趁着混乱打出伤害。
  于是各联盟迅速调整战略,改为几人一组配合攻击,化整为零,将目标扩展,boss反而会忽略他们大多数的攻击。
  即便是这样,玩家们造成的伤害也相当有限。
  这只噩梦级大boss不光血防高,还自帶恢复能力,他们竭尽全力好不容易在枝干上打出的伤口,转眼间就消失不见,更犯规的是,打下来的枝叶落地会变成的新的个体,灵活扭动着重新聚拢到boss庞大的树干里。
  简而言之就是,推boss进度0.01%,但他们经验和资源拿到手软。
  沈逸看得很心痛。立马让系统调整獎勵发放力度和模式,再这么下去,boss死没死不一定,他是一定会破产了。
  “光是这些经验,也够吸引玩家了。”怪他低估了[狂暴巨树]的经验。
  系统在沈逸的授意下将本次副本活动獎勵改成每造成10万点伤害有一定几率触发奖励,且奖励随机。
  “随机”这个词就意味着可操作空间广阔,有可能是珍惜材料,也可能是几颗[水晶石梅],最终解释权全看沈逸怎么说。
  为了让玩家心服口服,沈逸又让系统发放了一條公告:【经过玩家们团结一致艰苦奋斗,目前[狂暴巨树]击杀进度0.06%,进度过低,奖励发放等级自动降档。】
  [巴巴拉]:“卧槽,什么鬼?!”
  [果粒陈]:“这公告听着骂得好脏,是阴阳怪气吧,是吧??”
  [皮蛋哥]:“打得慢还扣奖励的,早说啊。”
  [水枪装尿]:“说得好像早说就有什么用一样,谁不是使出了浑身解数,这boss太难打,能有什么办法?”
  [花福蝶]:“啊啊啊,真的没奖励了!”
  [程鱼落雁]:“没有吧,我刚才就收到[空间星光点]了。”
  [霸跋]:“公告里写了,每满10万伤害有几率发放随机奖励,又是几率,又是随机的,会玩还是策划会玩啊。”
  [帅气鲨鱼]:“我特喵收到的是[水晶石梅],我操了,打个怪还要抽盲盒,还让不让非酋活了?”
  玩家们尽管嘴上骂骂咧咧,身体却很诚实地继续放技能,没办法,给得经验太多了。
  有人诅咒策划,也有人若有所思。
  [岳枫]:“策划不可能发布完不成的任务,这boss一定有弱点,只是我们还没发现。”
  [江南]:“没错,我们得先摸清这boss的攻防机制。”
  [上帝保佑]:“我看这家伙血防不低,攻击爆表,还能自动恢复,全方位均衡发展,没看出哪里有弱点。”
  [听雨]:“就连五行相克的规律在绝对的等级压制面前都没什么用。”
  这棵树既不被金克,也不怎么怕火,虽然对火多少有些草木本能的忌惮,但火对它造成的伤害也很有限。
  襲野一直在关注[狂暴巨树]的动态,看着玩家们好不容易打下来的枝叶又不断地重新生长回去,毫不客气地点明:“这么打下去,打上十年也打不死。”
  沈逸也觉得他当初给出的20天活动期限还是太乐观了,20天根本不够用。
  同为草木,襲野更容易观察到被玩家忽视的地方,对当惯了人类的玩家来说,一些草啊树啊会自动生长、自我修复,似乎是再正常不过的事情。
  但襲野很快意识到了这棵远古巨树的不同之处:“它應該是有独特的天赋,远古时期很多草木都有无限分株和自愈的能力,但只有它躲过了天地之母的感應,靠着分株完全伪装成了普通树木,它苏醒时,这些明明已经彻底分株成不同个体的树木竟然又重新聚拢成了一株。”
  “不是几條藤蔓扭在一起,而是从内到外完完整整的一株,好像从来没有分株过。”襲野眼里神色略帶惊奇。
  怕沈逸听不明白,他催生出一截藤蔓,毫不犹豫斬断,拿给沈逸看:“一般来说脱离植株的枝叶,不会再受本体控制,本身自我修复能力强的草木可以很快催生出新的枝條。”
  袭野说着,展示给沈逸看的那截断面肉眼可见地伸长拉长,抽生出了一截新的藤蔓,“这是新长出来的,催生这根枝条,我需要耗费一些灵力。”
  袭野示意沈逸去看前方巨树枝干舞动,不断被玩家斬落又重新生长回去的枝叶。
  “它被斩断的枝条不是重新催生出来的,是掉落的枝叶直接接回去的!”沈逸露出恍然大悟的表情,“所以不管玩家怎么攻击,它根本不会消耗灵力,不对,也会消耗一点,不然玩家拿到的经验值是怎么来的?”
  袭野:“草木植株被斩断枝叶,多少会流失一些灵力。”
  “只是这一点微不足道的流失,对玩家来说积少成多都能升好几级了。”这株[狂暴巨树]本身又該蕴含怎样恐怖的灵力。
  不过找到boss高续航的原因,后面就可以针对性攻略了。
  在这之前,他们要先验证一番。
  沈逸和袭野达成共识,飞快靠近占地广阔,枝叶垂散成林的[狂暴巨树],用出全力一击分别斩下几条粗壮的枝干,迅速收进了花苞仓库里。
  他们斩下的枝干几乎占满了两个仓库,但对比整棵[狂暴巨树]而言,这些枝干不过是微不起眼的一小撮,甚至没有引起[狂暴巨树]的注意。
  有玩家发现了他们的身影,激动地上前留影:“陛下,你来啦!”
  [巴巴拉]:“不好了,蜂皇陛下来抢boss了!”
  [果粒陈]:“呜呜呜,都多久没看到我们陛下了,陛下更好看了呢。”
  [胡狸精]:“我们精灵也更俊美了呢。”
  [沉梦]:“你们就没觉得哪不对劲吗?陛下的衣服不是蓬蓬裙!”
  [霸跋]:“我凑,陛下的肚子哪去了??”
  ……
  沈逸已经很久没在玩家面前露面了,一般遇到玩家都会隐匿身形,以至于他进化到第三形态后,玩家们还没发现。
  沈逸冲蜂拥而来的玩家笑了笑,道:“加油吧,这是给你们的考验。”
  说罢,就催促阿蝠瞬移离开,转眼间来到了[流沙荒漠]。
  浓郁的木灵气消失,骤然来到干旱贫瘠的荒漠里,沈逸有些不适地放出精神力屏障,将漫天黄沙抵挡在外。
  他拿出了一条刚才看下来的枝干放出来,随手扔到荒漠里,数十条精神力凝成触手状,张牙舞爪地在他身后摆动,只要捕捉到不对劲,就会立即做出反應。
  袭野神色凝重,仔细感应过后道:“还有活性,但距离太远,[狂暴巨树]应该无法感应到这截枝干了。”

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